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Easiest Game Ever Comment obtenir la fin Invisible

La carte est encore là. Vos yeux sont le puzzle. Click to Move est l'indice.

Dernière mise à jour:

Guide de la fin Invisible

Invisible, c’est la fin où le monde efface ses textures et où vous devez encore marcher un pont. Ce n’est pas un badge disparaître-aux-autres-joueurs. Le lieu est solo. Taille de serveur : 1. La seule chose qui devient invisible, c’est la géométrie sous vos pieds.

Bonne nouvelle pour 2026 : celle-ci est encore sur la liste obtenable. La run 95 fins d’ElfSixDave du 12 mai 2026 timestamp Invisible à 53:33. Elle n’est pas dans l’outro unavailable qui a pris Globe et Rainbow. Si votre échelle manque, c’est une bizarrerie de rescript local — vérifiez le journal des changements — pas le même seau qu’Abducted.

La vidéo de cette page est le short Invisible de deux minutes de LevitatorLevi. Les commentaires dessous sont le vrai indice : Click to Move. La page des contrôles existe pour que vous n’ayez pas à vous battre avec WASD dans le vide.

Ne prenez pas Cloud en chemin

La montée utilise la même route arbre-et-échelle que Cloud. Si vous touchez le winpad Cloud, vous encaissez Cloud et la pile invisible reset souvent. Le wording Fandom est sec : allez dans la dimension nuage quatre fois, et n’obtenez pas la fin Cloud ou ça ne marchera pas.

Plan :

  1. Si vous ne possédez pas encore Cloud, prenez-la dans une session séparée, ou acceptez que cette montée est pour Invisible seulement.
  2. Si vous possédez déjà Cloud, ne touchez quand même pas ce pad pendant les quatre étages. Le moteur se soucie de la visite, pas de votre inventaire.

Cloud, Moon, Sun, et le reste du set vertical vivent sur la carte. Invisible est celle qui vous demande de dépasser.

La montée

Spawn. Cherchez le seul arbre. Roulez le Cheese Ball (ou la Apple Ball si c’est ce que vous avez) contre le tronc et tenez-vous dessus. Il y a une échelle invisible au-dessus de l’arbre. Grimpez.

Vous arrivez dans une couche nuage. Répétez : balle, arbre ou accessoire équivalent, échelle. Le monde devient plus transparent à chaque boucle. Continuez jusqu’à ce que les textures soient parties et que vous marchiez sur une suggestion.

Quatre visites, c’est le chiffre sur lequel les commentaires et la page Fandom s’accordent. Si vous voyez encore l’herbe complète à la visite deux, vous avez pris un chemin de côté ou attrapé Cloud. La fosse du guide du débutant n’est pas cette route. Ne reset pas sauf si vous êtes tombé ; Reset est une fin à part et jette la pile.

Le pont invisible

En haut, le winpad est marqué avec des étincelles ou des lumières violettes pour que vous ne deviniez pas tout le vide. Le sol est encore là. Les murs ne le sont pas. WASD dans un trou, c’est comme ça que les gens gagnent Fell puis jurent que la fin est désactivée.

Ouvrez Paramètres Roblox → Mode de déplacement → Click to Move (Tap to Move sur certains builds mobile). Cliquez les étincelles. Laissez le pathfinder marcher le pont. Vous pouvez repasser sur Clavier/WASD après le badge ; ce n’est pas un réglage permanent. Détails et mises en garde chat : contrôles.

Si Click to Move refuse de pathfinder, votre clic a atterri dans le vide. Cliquez plus près de la dernière étincelle visible. Caméra vers le bas. Ne sprintez pas.

À quoi ressemble le succès

Vous touchez les lumières. Invisible se donne. Le monde peut recoller les textures sur la carte de fin. C’est la blague. Cochez-la sur le suivi des fins et laissez Click to Move allumé si vous devez encore Mirror ou d’autre géométrie fine. Éteignez-le avant l’obby si le pathfinder colle à la lave.

Échecs fréquents

  • Vous avez pris Cloud à la boucle deux.
  • Vous avez grimpé trois fois et deviné.
  • Vous avez WASD le dernier pont parce que Click to Move semblait trop facile. C’est la béquille prévue. Les commentaires sous la vidéo ne se moquent pas de vous.
  • Vous avez utilisé un helper noclip et la dimension nuage ne s’est jamais chargée.
  • Vous l’avez confondu avec un jeu invisible cache-cache. Mauvaise expérience. Rejoignez seulement depuis les liens officiels.

Où ça se place dans une session

Invisible est un test de connaissance palier C sur les fins difficiles : agaçant, pas obscur. Faites-la après les fins faciles et le premier balayage Cheese Area. Couplez-la à Lightning Strike si vous voulez un puzzle de mouvement et un puzzle de chat dans la même heure. Sautez Rainbow et Globe jusqu’à leur retour.

Lié

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour chasseurs de badges et nouveaux explorateurs.

Invisible est-il encore obtenable ?

Oui d'après le récap 95 fins de mai 2026. Si l'échelle a disparu, vérifiez le journal des changements plutôt que de supposer qu'elle a rejoint Globe dans la tombe.

Pourquoi Click to Move ?

Le dernier pont n'a pas de textures. Le pathfinding est plus sûr que WASD. Le setup est sur les contrôles.

Puis-je prendre Cloud sur la même montée ?

Non. Toucher le pad Cloud jette généralement la pile Invisible. Prenez Cloud sur une autre partie depuis la carte.